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Shading procédural, PROGRESS
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Blender est l’un des logiciels de production 3D offrant un système de shading procédurale extrêmement puissant et complet. Les possibilités offertes par cet outil touchent un grand nombre de cas concrets d’application dans la création numérique 3D comme la production de matériaux pour la visualisation de design industriel ou d’architecture, le développement de shaders personnalisable et modifiable à volonté pour des artistes 3D ou encore l’intégration de visuels réactifs et procéduraux pour le motion design.

L’objectif de ces cours est de parcourir les possibilités qu’offre cet outil en abordant des thématiques telles que la création de matériaux PBR procéduraux, le développement d’outils paramétriques au sein de l’éditeur nodal de Blender ou encore l’ajout de concepts d’animation dans les shaders.